start

Farklar

Bu sayfanın seçili sürümü ile mevcut sürümü arasındaki farkları gösterir.

Karşılaştırma görünümüne bağlantı

İki taraf da önceki sürüm Önceki sürüm
Sonraki sürüm
Önceki sürüm
start [2025/03/19 19:07] – [Escape from Tarkov Türkiye Wiki - Giriş] adminstart [2025/03/20 15:43] (mevcut) admin
Satır 1: Satır 1:
-===== Escape from Tarkov Türkiye Wiki - Giriş =====+[[start|{{ :escape-from-tarkov-logo.png?600 |}}]]===== Escape from Tarkov Türkiye Wiki - Giriş =====
  
 **Escape from Tarkov**, [[Battlestate Games|Battlestate Games]] tarafından geliştirilen, yüksek gerilimli, hayatta kalma ve taktiksel birinci şahıs nişancı (FPS) oyunudur. Oyun, Tarkov adında Rusya'nın doğusunda yer alan kurgusal bir şehirde, savaşın ve kaosun hüküm sürdüğü bir ortamda geçiyor. Tarkov, uluslararası özel askeri şirketlerin, suç örgütlerinin ve yerel Rus güvenlik güçlerinin çatışmalarına sahne oluyor. Oyun, oyunculara sadece bir hayatta kalma deneyimi sunmakla kalmaz, aynı zamanda zengin bir hikaye ve dünyaya da sahiptir. **Escape from Tarkov**, [[Battlestate Games|Battlestate Games]] tarafından geliştirilen, yüksek gerilimli, hayatta kalma ve taktiksel birinci şahıs nişancı (FPS) oyunudur. Oyun, Tarkov adında Rusya'nın doğusunda yer alan kurgusal bir şehirde, savaşın ve kaosun hüküm sürdüğü bir ortamda geçiyor. Tarkov, uluslararası özel askeri şirketlerin, suç örgütlerinin ve yerel Rus güvenlik güçlerinin çatışmalarına sahne oluyor. Oyun, oyunculara sadece bir hayatta kalma deneyimi sunmakla kalmaz, aynı zamanda zengin bir hikaye ve dünyaya da sahiptir.
Satır 9: Satır 9:
 **Escape from Tarkov**, oyunculara sadece hayatta kalmakla kalmayıp, aynı zamanda zenginleşmek için büyük bir fırsat da sunar. Oyuncular, **envanterlerini** yöneterek yeni silahlar, zırhlar ve eşyalar toplayabilir, ancak her kayıp, geriye dönüşü olmayan büyük bir zarar anlamına gelir. **Escape from Tarkov**, oyunculara sadece hayatta kalmakla kalmayıp, aynı zamanda zenginleşmek için büyük bir fırsat da sunar. Oyuncular, **envanterlerini** yöneterek yeni silahlar, zırhlar ve eşyalar toplayabilir, ancak her kayıp, geriye dönüşü olmayan büyük bir zarar anlamına gelir.
  
-Özellikle iki ana karakter sınıfı olan **[[PMC|PMC (Private Military Company)]]** ve **[[Scav|Scav (Scavenger)]]**, oyunculara farklı stratejiler ve oyun tarzları sunar. **PMC**, organize bir askeri şirketin parçası olarak zorlu bir hayatta kalma mücadelesi verirken, **Scav**, yıkılmış şehirde hayatta kalmak için başka oyuncularla karşılaşmadan kaynaklar bulmaya çalışır.+Özellikle iki ana karakter sınıfı olan **[[PMC|PMC (Private Military Company)]]** ve **[[Scavs|Scav (Scavenger)]]**, oyunculara farklı stratejiler ve oyun tarzları sunar. **PMC**, organize bir askeri şirketin parçası olarak zorlu bir hayatta kalma mücadelesi verirken, **Scav**, yıkılmış şehirde hayatta kalmak için başka oyuncularla karşılaşmadan kaynaklar bulmaya çalışır.
  
 EFT, sadece bir oyun olmanın ötesinde, aynı zamanda bir **savaş simülasyonu** olarak kabul edilebilir. Gerçekçi bir sağlık sistemi, cephane yönetimi ve **dinamik hava koşulları**, oyuncuların her an tetikte olmalarını sağlar. Bu unsurlar, Tarkov dünyasını yalnızca bir oyun alanı olmaktan çıkarıp, oyuncuları içine çeken bir deneyime dönüştürür. EFT, sadece bir oyun olmanın ötesinde, aynı zamanda bir **savaş simülasyonu** olarak kabul edilebilir. Gerçekçi bir sağlık sistemi, cephane yönetimi ve **dinamik hava koşulları**, oyuncuların her an tetikte olmalarını sağlar. Bu unsurlar, Tarkov dünyasını yalnızca bir oyun alanı olmaktan çıkarıp, oyuncuları içine çeken bir deneyime dönüştürür.
Satır 30: Satır 30:
   * **Zorlu Hayatta Kalma Mekaniği:** Açlık, susuzluk, yaralanma gibi faktörler oyuncunun hayatta kalması için kritik önemdedir.   * **Zorlu Hayatta Kalma Mekaniği:** Açlık, susuzluk, yaralanma gibi faktörler oyuncunun hayatta kalması için kritik önemdedir.
   * **Dinamik Hava Durumu ve Zaman Döngüsü:** Her harita farklı hava koşullarına sahip olup, bu koşullar, oyun stratejisini etkiler.   * **Dinamik Hava Durumu ve Zaman Döngüsü:** Her harita farklı hava koşullarına sahip olup, bu koşullar, oyun stratejisini etkiler.
-  * **İki Temel Oyun Tarzı:** [[PMC|PMC (Private Military Company)]] ve [[Scav|Scav (Scavenger)]] olmak üzere iki farklı karakter seçeneği bulunur.+  * **İki Temel Oyun Tarzı:** [[PMC|PMC (Private Military Company)]] ve [[Scavs|Scav (Scavenger)]] olmak üzere iki farklı karakter seçeneği bulunur.
  
 ===== Haritalar ===== ===== Haritalar =====