Farklar
Bu sayfanın seçili sürümü ile mevcut sürümü arasındaki farkları gösterir.
İki taraf da önceki sürüm Önceki sürüm Sonraki sürüm | Önceki sürüm | ||
start [2025/03/19 19:04] – [Escape from Tarkov Türkiye Wiki - Giriş] admin | start [2025/03/20 15:43] (mevcut) – admin | ||
---|---|---|---|
Satır 1: | Satır 1: | ||
- | ===== Escape from Tarkov Türkiye Wiki - Giriş ===== | + | [[start|{{ : |
**Escape from Tarkov**, [[Battlestate Games|Battlestate Games]] tarafından geliştirilen, | **Escape from Tarkov**, [[Battlestate Games|Battlestate Games]] tarafından geliştirilen, | ||
Satır 5: | Satır 5: | ||
**Escape from Tarkov**, dünya çapında milyonlarca oyuncu tarafından tercih edilen, gerçekçi cephane sistemleri, taktiksel savaş mekaniği, ayrıntılı envanter yönetimi ve her an tehlike arz eden bir ortamla dikkat çeker. Her oyuncu, görevler yaparak, çeşitli alanlarda savaşarak ya da diğer oyunculardan kaçmak suretiyle hayatta kalmaya çalışır. | **Escape from Tarkov**, dünya çapında milyonlarca oyuncu tarafından tercih edilen, gerçekçi cephane sistemleri, taktiksel savaş mekaniği, ayrıntılı envanter yönetimi ve her an tehlike arz eden bir ortamla dikkat çeker. Her oyuncu, görevler yaparak, çeşitli alanlarda savaşarak ya da diğer oyunculardan kaçmak suretiyle hayatta kalmaya çalışır. | ||
- | Oyun, **zorlu hayatta kalma** ve **yükselen gerginlik** ile tanınır. Oyuncular, her bir savaşta kaybettikleri silahlar, cephaneler ve ekipmanlarla birlikte geri dönmezler, bu da her " | + | Oyun, **zorlu hayatta kalma** ve **yükselen gerginlik** ile tanınır. Oyuncular, her bir savaşta kaybettikleri silahlar, cephaneler ve ekipmanlarla birlikte geri dönmezler, bu da her " |
**Escape from Tarkov**, oyunculara sadece hayatta kalmakla kalmayıp, aynı zamanda zenginleşmek için büyük bir fırsat da sunar. Oyuncular, **envanterlerini** yöneterek yeni silahlar, zırhlar ve eşyalar toplayabilir, | **Escape from Tarkov**, oyunculara sadece hayatta kalmakla kalmayıp, aynı zamanda zenginleşmek için büyük bir fırsat da sunar. Oyuncular, **envanterlerini** yöneterek yeni silahlar, zırhlar ve eşyalar toplayabilir, | ||
- | Özellikle iki ana karakter sınıfı olan **PMC (Private Military Company)** ve **Scav (Scavenger)**, | + | Özellikle iki ana karakter sınıfı olan **[[PMC|PMC (Private Military Company)]]** ve **[[Scavs|Scav (Scavenger)]]**, oyunculara farklı stratejiler ve oyun tarzları sunar. |
EFT, sadece bir oyun olmanın ötesinde, aynı zamanda bir **savaş simülasyonu** olarak kabul edilebilir. Gerçekçi bir sağlık sistemi, cephane yönetimi ve **dinamik hava koşulları**, | EFT, sadece bir oyun olmanın ötesinde, aynı zamanda bir **savaş simülasyonu** olarak kabul edilebilir. Gerçekçi bir sağlık sistemi, cephane yönetimi ve **dinamik hava koşulları**, | ||
- | |||
===== Escape from Tarkov' | ===== Escape from Tarkov' | ||
* **Gerçekçi Cephane ve Silah Sistemleri: | * **Gerçekçi Cephane ve Silah Sistemleri: | ||
Satır 31: | Satır 30: | ||
* **Zorlu Hayatta Kalma Mekaniği: | * **Zorlu Hayatta Kalma Mekaniği: | ||
* **Dinamik Hava Durumu ve Zaman Döngüsü: | * **Dinamik Hava Durumu ve Zaman Döngüsü: | ||
- | * **İki Temel Oyun Tarzı:** [[PMC|PMC (Private Military Company)]] ve [[Scav|Scav (Scavenger)]] olmak üzere iki farklı karakter seçeneği bulunur. | + | * **İki Temel Oyun Tarzı:** [[PMC|PMC (Private Military Company)]] ve [[Scavs|Scav (Scavenger)]] olmak üzere iki farklı karakter seçeneği bulunur. |
===== Haritalar ===== | ===== Haritalar ===== |