Farklar
Bu sayfanın seçili sürümü ile mevcut sürümü arasındaki farkları gösterir.
İki taraf da önceki sürüm Önceki sürüm Sonraki sürüm | Önceki sürüm | ||
start [2025/03/19 18:58] – admin | start [2025/03/20 15:43] (mevcut) – admin | ||
---|---|---|---|
Satır 1: | Satır 1: | ||
- | ===== Escape from Tarkov Türkiye Wiki - Giriş ===== | + | [[start|{{ : |
- | **Escape from Tarkov** | + | **Escape from Tarkov**, |
- | Oyuncular, **PMC (Private Military Company)** | + | **Escape from Tarkov**, dünya çapında milyonlarca oyuncu tarafından tercih edilen, gerçekçi cephane sistemleri, taktiksel savaş mekaniği, ayrıntılı envanter yönetimi ve her an tehlike arz eden bir ortamla dikkat çeker. Her oyuncu, görevler yaparak, çeşitli alanlarda savaşarak ya da diğer oyunculardan kaçmak suretiyle hayatta kalmaya çalışır. |
+ | |||
+ | Oyun, **zorlu hayatta kalma** ve **yükselen gerginlik** ile tanınır. | ||
+ | |||
+ | **Escape from Tarkov**, oyunculara sadece hayatta kalmakla kalmayıp, aynı zamanda zenginleşmek için büyük bir fırsat da sunar. Oyuncular, **envanterlerini** yöneterek yeni silahlar, zırhlar ve eşyalar toplayabilir, | ||
+ | |||
+ | Özellikle iki ana karakter sınıfı olan **[[PMC|PMC (Private Military Company)]]** ve **[[Scavs|Scav (Scavenger)]]**, oyunculara farklı stratejiler ve oyun tarzları sunar. **PMC**, organize bir askeri şirketin parçası | ||
+ | |||
+ | EFT, sadece bir oyun olmanın ötesinde, aynı zamanda bir **savaş simülasyonu** olarak kabul edilebilir. Gerçekçi bir sağlık sistemi, cephane yönetimi ve **dinamik hava koşulları**, | ||
+ | ===== Escape from Tarkov' | ||
+ | * **Gerçekçi Cephane ve Silah Sistemleri: | ||
+ | * **Hayatta Kalma Mekaniği: | ||
+ | | ||
+ | * **Zengin Ekonomi ve Tüccar Sistemi:** Oyuncular, topladıkları eşyalarla ticaret yapabilir, silahlar ve ekipmanlar alıp satabilir. | ||
+ | * **Çok Oyunculu Gerilim:** Tarkov, oyuncuların birbirleriyle rekabet ederken hayatta kalmaya çalıştığı bir oyun dünyasıdır. Diğer oyuncularla karşılaşma ve düşmanlık anları, her an gerginlik yaratır. | ||
- | Oyun, dinamik hava koşulları, | ||
===== Oyun Özellikleri ===== | ===== Oyun Özellikleri ===== | ||
* **Tür:** Hayatta Kalma, Taktiksel FPS | * **Tür:** Hayatta Kalma, Taktiksel FPS | ||
- | * **Geliştirici: | + | * **Geliştirici: |
* **Yayımlanma Tarihi:** 2017 | * **Yayımlanma Tarihi:** 2017 | ||
* **Platform: | * **Platform: | ||
Satır 17: | Satır 30: | ||
* **Zorlu Hayatta Kalma Mekaniği: | * **Zorlu Hayatta Kalma Mekaniği: | ||
* **Dinamik Hava Durumu ve Zaman Döngüsü: | * **Dinamik Hava Durumu ve Zaman Döngüsü: | ||
- | * **İki Temel Oyun Tarzı:** PMC (Private Military Company) ve Scav (Scavenger) olmak üzere iki farklı karakter seçeneği bulunur. | + | * **İki Temel Oyun Tarzı: |
===== Haritalar ===== | ===== Haritalar ===== | ||
- | * [Interchange](interchange) | + | * [[Interchange|Interchange]] |
- | * [Customs](customs) | + | * [[Customs|Customs]] |
- | * [Woods](woods) | + | * [[Woods|Woods]] |
- | * [Shoreline](shoreline) | + | * [[Shoreline|Shoreline]] |
+ | * [[Reserve|Reserve]] | ||
+ | * [[Factory|Factory]] | ||
+ | * [[Laboratory|Laboratory | ||
+ | |||
===== Tarkov' | ===== Tarkov' | ||
EFT, oyuncuların sadece **doğal hayatta kalma becerilerini** değil, aynı zamanda **taktiksel** düşünmelerini gerektirir. Bir oyuncu, Tarkov' | EFT, oyuncuların sadece **doğal hayatta kalma becerilerini** değil, aynı zamanda **taktiksel** düşünmelerini gerektirir. Bir oyuncu, Tarkov' | ||
===== Tarkov' | ===== Tarkov' | ||
- | 1. [PMC](pmc): Profesyonel asker olarak görev yapar, zorlu koşullarda hayatta kalmaya çalışır ve zenginlik için riske girer. | + | 1. **[[PMC|PMC]]**: Profesyonel asker olarak görev yapar, zorlu koşullarda hayatta kalmaya çalışır ve zenginlik için riske girer. |
- | 2. [Scav](scav): Tarkov' | + | 2. **[[Scav|Scav]]**: Tarkov' |